YA NO ES COMO ANTES... — ¡LO RETO A UN DUELO! — ESTÁ BIEN, PARDO.…
Gabarito: C
A questão exige a estratégia de Decodificação Multimodal, em que o estudante deve integrar o texto verbal aos elementos visuais para captar a ironia e o humor. O cenário e a vestimenta dos personagens remetem à figura tradicional do gaúcho argentino, historicamente associado a duelos de honra realizados com facas. No entanto, o diálogo introduz termos tecnológicos modernos (joystick e teclas), criando um anacronismo que gera o efeito de humor.
Enunciado
YA NO ES COMO ANTES...
— ¡LO RETO A UN DUELO!
— ESTÁ BIEN, PARDO. PERO YO CON EL JOYSTICK Y USTÉ CON LAS TECLAS
TUTE. Tutelandia. Disponível em: www.gocomics.com. Acesso em: 20 fev. 2012.
A charge evoca uma situação de disputa. Seu efeito humorístico reside no(a)

Alternativas
- A)
aceitação imediata da provocação.
- B)
descaracterização do convite a um desafio.
- C)
sugestão de armas não convencionais para um duelo.
Resposta correta - D)
deslocamento temporal do comentário lateral.
- E)
posicionamento relaxado dos personagens.
Resolução comentada
GABARITO: C
A questão exige a estratégia de Decodificação Multimodal, em que o estudante deve integrar o texto verbal aos elementos visuais para captar a ironia e o humor. O cenário e a vestimenta dos personagens remetem à figura tradicional do gaúcho argentino, historicamente associado a duelos de honra realizados com facas. No entanto, o diálogo introduz termos tecnológicos modernos (joystick e teclas), criando um anacronismo que gera o efeito de humor.
- Incorreta. O aluno isola a variável verbal de confirmação (aceite) e ignora a restrição introduzida pelo conectivo (mas). Ele calcula apenas a prontidão da resposta: de foco na aceitação imediata, esquecendo que o humor reside no conteúdo da condição imposta.
- Incorreta. O aluno interpreta a modernização do duelo como sua anulação total, operando uma exclusão lógica do termo . O aluno calcula (descaracterização), quando o texto mantém a estrutura do desafio, apenas alterando os instrumentos.
- Correta. O efeito de humor é derivado da quebra de expectativa entre o ambiente tradicional e a sugestão de armas de videogame ( e ). A resposta correta identifica essa substituição de armas convencionais por periféricos eletrônicos.
- Incorreta. O aluno atribui o humor exclusivamente ao texto narrativo superior . Ele isola esse bloco informativo como da fonte cômica, desconsiderando a interação dialógica que concretiza o anacronismo.
- Incorreta. O aluno confunde o estilo artístico da caricatura (traços relaxados) com o tema central da piada. Ele atribui peso à postura física e peso à contradição verbal, falhando em perceber que a posição é típica do gênero e não o motor do humor.